このページではBlenderや制作に関連した便利な使い方や、ちょっとしたテクニックを紹介しています。
—お品書き—
・覚えられないショートカットキー対策
・スカルプト用ブラシ・プリセットの追加と表示方法
・Substance PainterとBlenderの自動UV展開機能の比較
・1つのPC内に違うBlender設定を保持する方法
・ノード設定のサンプル集
・Blenderでスカルプトする時の私のキーパッド設定
・Blender2.8ビルドのダウンローダー(Blender Version Manager)
・英語UIで日本語ファイル名などの文字化けをなくす方法
・マウスリリースで移動先を確定する方法
・私のBlender設定
・ディスプレイのキャリブレーション
・もうひとつの画像リファレンスツール(Kuadro)
・ノード・グループのスタートアップ追加方法
・ツールシェルフのタブをまとめたいとき
・簡単な自前ネットワークレンダリング
・RenderPilotでレンダリング管理
・Youtubeの360度動画をBlenderで作る
・Pro Lighting:SkiesでHDRIを追加する方法
・カスタムMatcapで気分を変える
・”Lock Camera to View”を1発で有効にする方法
・Vertex Paintでマテリアルを制御する方法
・便利なリファレンスの表示ツール”PureRef”
・Cyclesでのテクスチャのパック方法について
・ノードエディタを少し見やすくする方法
・(修正版)マウスで視野キーの代わりをする方法
・マテリアル・ライブラリ用オブジェクト
・視野キーの代替設定、かっこいいメニュー設定
・3D View:Region Overlapのススメ
・キャラクター・リギング(ケージを使った汎用性の高い設定方法)
・Blenderのレイヤーに名前を付ける
・BlenderのThemeの切り替え保存について
・Blenderで建築パース制作時やCADとして扱う時の注意とTips
・Blenderのカメラ設定について
・開発中のBlenderを入手する方法
・Dolly Zoom Shotの作り方
・UV/Imageエディタでの有効エリアの一発表示合わせ
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