Tips

Blender

覚えられないショートカットキー対策

これは2020/7/18にオンラインで開催された「コロナ横目にBlender+αの大発表会online」でLTプレゼンしたものからです。LTではBlenderのVideo Sequence Editor(VSE)について少し話しました。VS...
Blender

スカルプト用ブラシ・プリセットの追加と表示方法

上記のブラシは、以前(2.77当時)にも紹介したこともあるBlender用のスカルプトブラシですが、2.8以降でも使用可能です。上記を見て、「な~んだ、pngファイルのことか」とは思わないでください。きちんと、ブラシの強度やストローク設定が...
Blender

筋肉の流れ=見た目にあらず

アナトミーの話なのですが、以下の動画が良かったので紹介します。この動画で一番良かった点は、筋肉の流れは必ずしも表面の皮膚の盛り上がりや流れと同じにはならないという部分。その原因は、筋肉の上の脂肪の塊のせいとのこと。「脂肪も重要!」頭部の細か...
Blender

Blender公式ベンチマークサイトが更新(Blender Open Data)

Blender公式サイトにベンチマークのページが開設され、しばらくデータの収集がなされてきましたが、結構まとまってきたようです。Link: Blender Open Dataまず、世界中から収集したベンチマーク結果の見方からですが、トップペ...
Blender

Substance PainterとBlenderの自動UV展開機能の比較

こちらの動画にSubstance PainterとBlenderのUV展開の比較結果がありました。BlenderのUV展開はいろいろありますが、使用されているのはSubstance Painterと同じように全自動のSmart UV機能です...
Blog

Marvelous Designer JPユーザーコンファレンス2での講演内容が公開されました!

11/16に開催されたMarvelous Designer JPユーザーコンファレンス2にて登壇したときの動画がMarvelous DesignerのYoutubeオフィシャルチャンネルで公開されました。(そのときの記事はこちら)動画はこち...
Blender

1つのPC内に違うBlenderの設定を保持する方法

これは昔から知られていることなので知っている人も多いかと思いますが、新しいBlenderユーザーのために書いておきます。異なるBlenderのUI設定やインストールしているアドオンなどのユーザー設定を1つのPC内で複数持ちたい場合は次の方法...
Blender

Blender2.8ビルドのダウンローダー(Blender Version Manager)

これはアドオンではなく、スタンドアロンのプログラムです。Blender公式サイトにある開発中のバージョン2.8のビルドの最新版をダウンロードして、zip展開までをしてくれます。複数のビルドを管理できます。Blender 2.8の公式版がリリ...
Blender

ノード設定のサンプル集

将来のバージョンのBlenderに搭載するノード設定のプリセットを集めておこうというスレッドがあって、そこにノード設定がいくつか挙がっています。サンプル集といっていいのか?ですが、参考になるかと思います。スレッドはこちら。こんな感じのがあり...
Blender

BlendxJP3でLT登壇しました(報告)

10/27に渋谷で年に1回のBlenderユーザーのための祭典(?)、イベントの「BlendxJP3」がありました。そこでLTに登壇したので報告します。なお、私はこの会の運営スタッフ(受付担当)でした。それに、CGWORLD.jpに掲載する...
Blender

英語UIで日本語ファイル名などの文字化けをなくす方法

割と知らない人がいるようなので。Blenderで英語ユーザーインタフェースを使っている場合のTipsです。デフォルトの設定ではフォルダ名やファイル名に日本語が含まれていると、以下のように文字化けします(ファイルブラウザで遭遇します)。そんな...
Blender

マウスリリースで移動先を確定する方法

Blenderでの頂点などの位置移動は、デフォルトの設定では以下のような手順になります。●方法1① 頂点(例)を選択②「G」キーを押す③マウスで動かしたいところへ移動する④マウス左クリックで確定●方法2①マウス右クリックで頂点を選択②そのま...
Blender

私のBlender設定

みなさんはどのような設定でBlenderを使っていますか?私のBlender設定を紹介します。もしかしたら、役に立つものがあるかもしれません。アドオンについては、有効にしているすべてのアドオンを紹介していません。他にも役に立つアドオンがある...
Blender

ディスプレイのキャリブレーション

ディスプレイのキャリブレーションについて。(2019/1/21追記)どういうわけかi1 Profilerが起動できなくなったので、開発元に問い合わせました。以下の手順を教えてもらい、正常に起動するようになりました。①日付設定を2019/1/...
Blender

ツールシェルフのタブをまとめたいとき

アドオンによっては独自のタブをツールシェルフに追加するものがあって、たくさんアドオンを有効にすると、タブがたくさん表示されてしまい、タブが小さくなってたり、タブの文字が見えなかったりします。ここでは、多くなったタブをまとめる方法を説明します...
Blender

簡単な自前ネットワークレンダリング

先日、開催されたBlenderの発表会でプレゼンしたうちのひとつのネットワークレンダリングについて、ここで細かく記事にしておきます。ネットワークレンダリングを使うことで、レンダリング時間を大幅に短縮することができますが、ここで紹介するのは有...
Blender

RenderPilotでレンダリング管理

OpenVisualFXでRenderpilotのことが記事になっていました。備忘のため、この記事にしました。このRenderPilotはwigglyframesにて配布されていて、ジョブリストに登録したBlendファイルを順番に実行するも...
Blender

Pro Lighting:SkiesでHDRIを追加する方法(Ver.1.1)

バージョン1.1になり、HDRIの更新方法が変わったので記事を更新しました。私が持っているのはPro LightingのLiteバージョン。Pro Lightingについては、Blender Marketで購入できます。自分の持っているHD...
Blender

Youtubeの360度動画をBlenderで作る。

Youtubeには動画の視点をインタラクティブに360度変えることができる動画を表示する機能があります。それ用の動画をBlenderで作るチュートリアルがあったので試してみました。作り方の大雑把な流れは、Blenderで360度展開画像を作...
Addon

Blender Addon Review: カメラをビューに固定するボタンを追加するアドオン(LockCam2View on View 3D header)

【バージョン2.79b用】この前、Tips記事で「Lock  Camera to View」を一発でアクセスできるようにショートカットキーを追加する方法を説明しましたが、このアドオンはその操作を3Dビューのヘッダーにボタンとして追加表示させ...