Blender WIP: メッサーシュミット Armatureを組み込んで、操縦桿を握らせたところ。そういえば、関節部分を曲げたときの形状をWeightやボーンの位置で、関節が崩れないとかしているのしか見かけないんだけど、何で皆さんシェイプキーを使って、ボーンの動きに連動させないのかな... 2013.12.31 BlenderBlog
Blender WIP: メッサーシュミット パイロットの部分の続き。亀のペースで進行中。 まだ形状の修正はあるけど、この後はArmatureを追加して、操縦桿握らせたり、 手を振ったり、指立てたりw、首を振るぐらいは仕込みたい。 2013.12.24 BlenderBlog