Blender Tutorials & Tips

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BlenderのThemeの切り替え保存について

Blenderの表示デザイン、つまり、テーマについて、切り替え方法、保存方法の解説。 また、利用できるプリセットの入手先についても紹介。 デフォルトのテーマも見やすいので、使用にはぜんぜん問題ないけど、Blenderの画面をもっと3Ds M...
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アドオンのインストールと有効化

アドオンはBlenderの機能を拡張してくれて、非常に便利なものです。アドオンはPython言語で作ることができ、Blenderの公式Wikiやフォーラムで公開されているものから、個人がネットで配信しているものがあります。 (以下、書き下し...
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UV/Imageエディタでの有効エリアの一発表示合わせ

知らなかったので、ここにメモ代わりに書いておく(私のように知らなかった人もいるだろうから) UV/Image EditorでUV展開するとき、薄いグレーの部分が表示される。この薄いグレーの部分を表示しているUV/Image Editor幅の...
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Dolly Zoom Shotの作り方

このDolly Zoom Shotとは、見れば「あぁ、これか」というもので、以下のBlenderで試しにやってみた動画の通りのもの(相変わらず、スザンヌは実験動物w)。 このショットは、「カウンターズーム」、「めまいショット」など別名でも知...
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開発中のBlenderを入手する方法

Blenderはオープンソースのため、開発が世界中でバラバラに行われています。その中で本家のBlender Fundationが次のバージョンに組み込むものをチョイスしたり、自分たちで開発しているものがあります。開発中のBlenderは基本...
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Blenderのカメラ設定について(画角)

Blenderのカメラ設定の焦点距離やセンサについて備忘のためにまとめておく。カメラの設定では、焦点距離(Focal Length)やカメラの撮像素子(センサ)の大きさについて設定することができる。これにより画角(=視野角)が決まる。つまり...