Addon2.8 Addon :Welder(溶接痕を追加するアドオン) 【概要】このアドオンは、オブジェクトとオブジェクトの境目に溶接痕模様をつけるためのアドオンです。2020/1/6 バージョン1.0.7(1.0.6で追加になったDecalによる生成について追記)2019/11/13 バージョン0.0.9の新... 2020.01.06 Addon2.8BlenderBlogオブジェクト
Addon2.8 Addon :オブジェクトを表面に沿ってばらまく(Scatter Objects) 【概要】このアドオンはBlenderに標準で付いてくるもので、選択したオブジェクトをフリーハンドで描いたところにランダムに配置してくれるアドオンです。小石や落ち葉などをばらまくのに良いです。●本記事を書いたときのバージョンなど:Blende... 2020.01.06 Addon2.8BlenderBlog
Blender FaceBuilderを試してみた。 話題のFaceBuilderを試してみました。最後に昨日の記事のAvatar SDKとの使用感の比較についても書きました。まずFaceBuilderとは、1枚、または複数のアングルから撮影した頭部の写真に合わせてモデルを生成するツールでKe... 2019.12.29 BlenderBlog
Blender Avatar SDKの顔のモデリング結果を比較してみた。 Avatar SDKという人の正面写真からアバター用のモデルを自動生成するツールがあります。これを弄ってみて、いろいろ比較した結果をまとめてみました。ちなみに月に50体までは無料で使わせてもらえます。料金設定は以下の通り。このサービスはWe... 2019.12.28 BlenderBlog
3Dビュー Addon :参考画像の3Dビュー内表示をより便利に(EasyRef) 【概要】モデリングなど制作しているときに、参考となる写真や資料を横に表示しておくのにPureRefやKuadroなどがありますが、そのいずれもBlenderの外で動くソフトです。そのため、ウィンドウが分かれてしまうのでシームレス度は低いです... 2019.12.19 3DビューAddon2.8BlenderBlog
Blender BlendxJP4を開催しました! 今年も開催しました。Blenderユーザーのイベント「BlendxJP4」!渋谷のTECH PLAY SHIBUYAさんの会場をまたお借りしました(イベントページはこちら)。TECH PLAYさんには感謝です。今年も定員150名のところ、2... 2019.12.18 BlenderBlogEvent
Addon2.8 Addon :スカルプトモード用パイメニュー(Customized Sculpt Pie Menu) 【概要】このアドオンは、Blenderに標準に備わっているPie MenuアドオンのSculptモードのメニューが使いにくいので、メニュー項目を入れ替えたものです。完全に私の仕様に合わせているので、これじゃ使いにくいと人もいるかも。そういう... 2019.12.15 Addon2.8BlenderBlog
Blog 背景用木々のテクスチャ(CC0) アウトドアのシーンでも、インドアのシーン(窓の外とか)でも背景に遠くの木々が見える風景を作るときには、板ポリにテクスチャを貼り付けて配置して作ります。そのときに使うテクスチャをCC0ライセンスで配布しているサイトがあります。Backdrop... 2019.12.15 BlogProduct
Blender Blender 2.81aがリリース! 毎度のことながら、「a」が付いたバージョンがリリースされました。今回はどこまで行くんでしょうね~。bか、cか?公式サイトのダウンロードページはこちら。 2019.12.06 BlenderBlog
Blog Marvelous Designer JPユーザーコンファレンス2での講演内容が公開されました! 11/16に開催されたMarvelous Designer JPユーザーコンファレンス2にて登壇したときの動画がMarvelous DesignerのYoutubeオフィシャルチャンネルで公開されました。(そのときの記事はこちら)動画はこち... 2019.11.29 BlogMarvelous Designer
Blender Blender 2.81が正式リリース! 遂に!というか、もう!2.81がリリースされました。相変わらずBlenderの開発速度は早い!2.81については公式サイトのこちらの説明や、既にYoutubeに挙がっている以下の動画に説明がなされています。2.81の公式マニュアルはこちら。 2019.11.22 BlenderBlogEvent
Blog 基礎線の消し方 (Marvelous Designer) 紫色の線が消えない!といった声があります。先日のMarvelous Designer JPユーザーコンファレンス2でも、この質問を頂きました。私も最初の頃は「何だこれ?消せないぞ」という状態だったです。この線はパターンをマージ(併合)したと... 2019.11.19 BlogMarvelous Designer
Blog Marvelous Designer JPユーザーコンファレンス2で登壇してきました。 (.Tooさんのところのイベント会場)2019/11/16、とうとうMarvelous Designerの開発元のCLO社主催のユーザーコンファレンスで登壇者側に立ってしまいました(今回は.Tooさんとの共同開催とのこと)。ちなみに前回の会... 2019.11.18 BlogMarvelous Designer
Addon2.8 Addon :Batch Ops 2(オブジェクトやマテリアルなどの管理・操作に有効なアドオン) 【概要】このアドオンは、シーン内に沢山のオブジェクトやマテリアル、アーマチュア、モディファイア、コレクションなどあるときに、その中から同じものを選択したり、表示/非表示したり、割り当てたり、削除したり、・・・といった感じで一括して操作するこ... 2019.11.18 Addon2.8BlenderBlog
Addon2.8 Addon :複数カメラの一括レンダリング(Render Burst) 【概要】このアドオンはシーン内に複数カメラがあるときに、それぞれのカメラからのレンダリングを一括で行うものです。 結構、便利です。●本記事を書いたときのバージョンなど:Blender :2.80アドオン:1.0.28作者:Gleb Alex... 2019.11.05 Addon2.8BlenderBlogレンダー
Addon2.8 Addon :パイプ群を自動生成する(Pipe Nightmare) 【概要】このアドオンは何本もあるパイプ群を自動生成するアドオンです。機械ものの制作に役立ちます。2.79b以前のバージョンでこのブログでも書いたアドオンです。(更新)10/25 バージョンアップされたので記事を更新。●本記事を書いたときのバ... 2019.10.25 Addon2.8BlenderBlogオブジェクト
Blog スマートウォッチにGoogle Map入れてみた。 この前記事にした「Fossilのスマートウォッチを1ヶ月使ってみた。」のスマートウォッチでGoogle Mapのナビが使えるということを知ったので試してみました。スマートウォッチで行先を音声入力するか、スマホでナビを実行すればいいと書いてあ... 2019.10.07 Blog
Blog Marvelous Designer動画講座を公開しました! やっと、遂に、Marvelous Designerの動画講座を公開することができました!なんと、あのボーンデジタルさんの「CGWORLD ONLINE TUTORIALS」の1つとして公開できる日が来るなんて、夢にも思わなかったです。リンク... 2019.09.27 BlogMarvelous Designer
3Dビュー Addon : 検索ボタンをヘッダーに表示するアドオン(Header Search) 【概要】このアドオンは、3Dビューの左上に検索ボタンを表示するだけのものです。Blenderに慣れた人はショートカットキーを使うことに抵抗はないと思います。なので、2.8では「F3」キーが検索ダイアログを表示することになっても全然影響なく、... 2019.09.23 3DビューAddon2.8BlenderBlog
Blog Fossilのスマートウォッチを1ヶ月使ってみた。 私のこのサイトは元々は単なるブログでしたが、いつしかBlenderやSubstance Painter、Marvelous DesignerといったCGソフトに関することだけを掲載するようになりました。これからは昔に戻り、何でも掲載すること... 2019.09.22 Blog