【バージョン2.79b用】
このアドオンは、アニメーション設定したオブジェクトの動きをゴーストという薄い画像でオーバーラップさせる機能です。つまり、PhotoshopやFlashなんかでは、オニオンスキン機能として知られているやつです。下図のような。
この機能、昔のBlenderにあった記憶が・・・。いつの間にか使えなくなったんだよね。
(2016/11/6)記事に誤りがあったので修正と見直し。
[GARD]
★入手方法
アドオン作者のohsnapitsjoelさんの書いたBlenderフォーラムのスレッドの”I’m sharing it here”と書かれたリンクをクリック。”Download repository”をクリックするとダウンロードされます。
★使い方
まず、ダウンロードしたzipファイルですが、通常のzipのままインストールはできません。zipを展開し、中のpyファイルをインストールします。
まず、いつものアドオンを有効にしますが、その際、ゴースト画像を保存するフォルダを指定します。指定したフォルダ内に「ghost_frames」フォルダが出来て、その中にゴースト画像が保存されます。
注意書きにもあるように指定したフォルダ内のものは、ゴーストの作成ごとに全部削除されるようなので、フォルダ指定に注意とのこと。
アニメーション設定したら、カメラビューにします。この機能は後で説明しますが、その仕組み上、カメラビューでしか表示されません。
そして、3Dビューのプロパティ・シェルフ(「N」キー)の一番下に「Ghost Frames」パネルが表示されているので、「Ghost Frames」ボタンを押すと、ゴーストが表示されます。パネルのプロパティなどは以下の通り。
- 一番上の「Ghost Frames」ボタン・・・実行ボタン。実行時には、以下のプロパティ設定に従って実行。
- Current Frame Only・・・現在のフレームのみゴースト作成。
- Start Frame/End Frame・・・ゴースト作成の区間設定。
- Frame Step・・・ゴーストを作成するフレームの間隔。
- Orientation・・・ゴースト画像を手前または後ろに表示するかの設定。
- Opacity・・・ゴースト表示の透過度。
- Remove Ghost Frames・・・ゴースト表示の削除。
- Remove Current Ghost Frame・・・現在のフレームのゴースト表示を削除。
まぁ、見ればわかるようなプロパティです。
★感想
このアドオンの仕組みは、指定したプロパティに従って、レンダリング画像を作り、指定のフォルダに保存します。そして、それを下絵(Background Images)表示しているだけなんです。その際の表示指定がカメラビューになっているので、カメラビューでしか表示されないわけです。
何枚も下絵設定するのは面倒だし、それを削除するのも面倒ですが、このアドオンなら一発です。
なお、ゴースト保存先のパス指定はスタートアップファイルとして保存(Ctrl+Uキー)していないと、毎回パスを設定し直さないといけなくなります。使い続ける人は設定しておいた方がいいです。
★バージョン情報
この記事を書いたときのバージョン;
Blender:2.78a
アドオン:0.0.2